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Journals (selected)
小山大嘉, 青山一真, 雨宮智浩, "足底振動で生成されるバーチャル歩行感覚の交流前庭電気刺激とノイズ前庭電気刺激による向上", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 101-108, Sep 2024. doi:10.18974/tvrsj.29.3_101 [J-STAGE] (New)
瑞穂嵩人, 雨宮智浩, 鳴海拓志, 葛岡英明, "Virtual Omnibus Lecture: 多様な講師アバタを使った遠隔講義が学生の記憶に与える効果", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 109-118, Sep 2024. doi:10.18974/tvrsj.29.3_109 [J-STAGE] (New)
宮本道人, 石田明, 深谷陸, 谷川智洋, 金井夏生, 田中爽太, 梁弘一, 廣瀬通孝, 雨宮智浩, "ノンスタVR漫才トレーニング:身体性を伴う漫才実演体験システムの開発", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 139-142, Sep 2024. doi:10.18974/tvrsj.29.3_139 [J-STAGE] (New)
大倉直也, 小柳陽光, 鳴海拓志, 葛岡英明, 雨宮智浩, "Pseudo-hapticsによる重さ知覚の変調がVR空間での商品の価値評価向上に及ぼす影響", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp.165-175, Sep 2024. doi:10.18974/tvrsj.29.3_165 [J-STAGE] (New)
Taiga Oyama, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, "Pseudo-walking Sensation by Anteroposterior or Lateral Galvanic Vestibular Stimulation and Synchronous Foot-sole Vibrations", IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, August 2024. doi: 10.1109/TVCG.2024.3451565 (New)
Yusuke Koseki, Tomohiro Amemiya, "Being an Older Person: Modulation of Walking Speed with Geriatric Walking Motion Avatars," Frontiers inVirtual Reality, 5:1363043, April 2024. doi: 10.3389/frvir.2024.1363043 (New)
Takashige Suzuki, Alarith Uhde, Takuto Nakamura, Takuji Narumi, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, "Be Sensei, My Friend: Aikido Training with a Remotely Controlled Proxy Trainer", Frontiers in Virtual Reality, 5:1392635, April 2024. doi: 10.3389/frvir.2024.1392635 (New)
Takuya Noto, Takuto Nakamura, Tomohiro Amemiya, "Synergistic Illusions: Enhancing Perceptual Effects of Pseudo-Attraction Force by Kinesthetic Illusory Hand Movement", IEEE Transactions on Haptics, April 2024. doi:10.1109/TOH.2024.3386199 (New)
Ayari Matsui, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Kazuma Aoyama, "Intranasal Chemosensory Lateralization Through the Multi-electrode Transcutaneous Electrical Nasal Bridge Stimulation", IEEE Access, Vol. 11, pp. 110899-110909, Oct 2023. doi:10.1109/ACCESS.2023.3322421 arXiv
Tetsuta Kondo, Yutaro Hirao, Takuji Narumi, Tomohiro Amemiya, "Effects of Bone-Conducted Vibration Stimulation of Various Frequencies on the Vertical Vection", Scientific Reports, Nature Publishing Group, Vol. 13, Article number: 15759, Sep 2023. doi:10.1038/s41598-023-42589-x
Yutaro Hirao, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Ferran Argelaguet, Anatole Lécuyer, "Leveraging Tendon Vibration to Enhance Pseudo-Haptic Perceptions in VR", IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 30, No. 8, pp. 5861-5874, August 2023. doi:10.1109/TVCG.2023.3310001 arXiv
Shuto Ogihara, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Takuji Narumi, Kazuma Aoyama, "Multi Surface Electrodes Nerve Bundles Stimulation on the Wrist: Modified Location of Tactile Sensation on the Palm", IEEE Access, Vol.11, pp. 13794-13809, Feb 2023. doi:10.1109/ACCESS.2023.3243175
Masaki Ohno, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Keigo Matsumoto, Daisuke Mine, Takuji Narumi, "Anodal Electrical Stimulation Enhances the Perceived Piquancy Induced by Chili Peppers and Wasabi", IEEE Access, Vol. 10, pp. 134647-134654, Dec 2022. doi: 10.1109/ACCESS.2022.3231729
大倉直也, 松本啓吾, 鳴海拓志, 葛岡英明, 雨宮智浩, "足裏振動刺激を用いたVR空間での飛行浮遊感覚の生起に関する研究", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 4, pp. 369-379, Dec 2022. doi:10.18974/tvrsj.27.4_369 [J-STAGE]
高橋希実, 中村裕美, 雨宮智浩, 鳴海拓志, 葛岡英明, 廣瀬通孝, 青山一真, "経皮電気刺激による効果的な唾液分泌促進手法の構築", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 2, pp. 130-140, June 2022. doi:10.18974/tvrsj.27.2_130 [J-STAGE]
Kazuma Aoyama, Nobukazu Sakura, Ryoko Ueoka, Shigeo Makioka, Kiyosu Maeda, Kunihiko Nakashima, Michitaka Hirose, Tomohiro Amemiya, "Improving Remote Spatial Understanding by Transmitting Spherical Images via Video Chat Applications", International Journal of Automation Technology, Vol.6, No.3, pp. 286-295, May 2022. doi:10.20965/ijat.2022.p0286 [Publisher]
Tomohiro Amemiya, "Influence of Hand-arm Self-avatar Motion Delay on the Directional Perception Induced by an Illusory Sensation of Being Twisted", Scientific Reports, Nature Publishing Group, Vol. 12, Article number: 6626, April 2022. doi:10.1038/s41598-022-10543-y [Nature PubMed]
Nozomi Takahashi, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, Michitaka Hirose, Kazuma Aoyama, "Sensation of Anteroposterior and Lateral Body Tilt Induced by Electrical Stimulation of Ankle Tendons", Frontiers in Virtual Reality, 3: 800884, April 2022. doi:10.3389/frvir.2022.800884 [Publisher]
海野みのり, ヤェム ヴィボル, 雨宮智浩, 北崎充晃, 池井 寧, "歩行VRにおける旋回歩行表現のためのヨー回転前庭刺激の効果に関する研究", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 1, pp. 29-32, March 2022. doi:10.18974/tvrsj.27.1_29 [J-STAGE]
Junya Nakamura, Yusuke Matsuda, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Michiteru Kitazaki, "Virtual Walking with Omnidirectional Movies and Foot Vibrations: Scene-congruent Vibrations Enhance Walking-related Sensations and Ground Material Perceptions", IEEE Access, Vol. 9, pp. 168107-168120, Dec 2021. doi:10.1109/ACCESS.2021.3136557
Tomohiro Amemiya, Kazuma Aoyama, Michitaka Hirose, "TeleParallax: Low-motion-blur Stereoscopic System with Correct Interpupillary Distance for 3D Head Rotations", Frontiers in Virtual Reality, 2: 726285, October 2021. doi:10.3389/frvir.2021.726285 [Publisher]
Hiromi Nakamura, Tomohiro Amemiya, Jun Rekimoto, Hideyuki Ando, Kazuma Aoyama, "Anodal Galvanic Taste Stimulation to the Chin Enhances Salty Taste of NaCl Water Solution", Journal of Robotics and Mechatronics, Vol.33, No.5, pp. 1128-1134, October, 2021. doi: 10.20965/jrm.2021.p1128 [Publisher]
谷崎充, 松本啓吾, 鳴海拓志, 葛岡英明, 雨宮智浩, "並走するバーチャルアバタの形態と運動によって生じる歩行速度変調", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No.3, pp.208-218, Sep 2021 doi:10.18974/tvrsj.26.3_208 [J-STAGE]
雨宮智浩, 青山一真, 廣瀬通孝, "頭部回転運動時に光軸と瞳孔間距離を一定に保つ立体視テレプレゼンスシステム", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No.2, pp. 139-142, June 2021. doi:10.18974/tvrsj.26.2_139 [J-STAGE]
Yusuke Matsuda, Junya Nakamura, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Michiteru Kitazaki, "Enhancing Virtual Walking Sensation using Self-Avatar in First-person Perspective and Foot Vibrations", Frontiers in Virtual Reality, 2: 654088. April 2021. doi:10.3389/frvir.2021.654088 [Publisher]
雨宮智浩, 青山一真, 伊藤研一郎, "遠隔講義における講師アバタの見かけによって変化する受講希望度が授業への積極的参加行動に与える効果 –オンライン授業への導入事例–", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 1, pp. 86-91, March. 2021. doi: 10.18974/tvrsj.26.1_86 [J-STAGE]
田辺健, 雨宮智浩, 遠藤博史, 井野秀一, "非対称振動刺激による牽引力錯覚の研究動向", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 25, No. 4, pp. 291-301, Dec. 2020. doi:10.18974/tvrsj.25.4_291 [JSTAGE]
Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Pseudo-sensation of Walking Generated by Passive Whole-body Motions in Heave and Yaw Directions", IEEE Transactions on Haptics, Vol. 13, No. 1, pp. 80-86, Jan.-Mar. 2020. doi:10.1109/TOH.2020.2965937 [PubMed] (author ver)
雨宮智浩, 北崎充晃, 池井寧, "上下揺と旋回の受動的身体運動による疑似歩行感覚の生成", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 24, No. 4, pp. 371-376, Dec. 2019. doi:10.18974/tvrsj.24.4_371 [JSTAGE]
Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Michiteru Kitazaki, "Remapping Peripersonal Space by Using Foot-Sole Vibrations Without Any Body Movement", Psychological Science, Vol. 30, No. 10, pp. 1522–1532, Oct. 2019. doi: 10.1177/0956797619869337 [PubMed]
Michiteru Kitazaki, Takeo Hamada, Katsuya Yoshiho, Ryota Kondo, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Yasushi Ikei, "Virtual walking sensation by prerecorded oscillating optic flow and synchronous foot vibration", i-Perception, Vol. 10, No. 5, pp. 1–14, Oct. 2019. doi: 10.1177/2041669519882448 [Press release PubMed]
池井寧, 広田光一, 阿部浩二, 雨宮智浩, 佐藤誠, 北崎充晃, "身体的追体験の概念の提案と一部機能の試験実装", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 24, No. 2, pp. 153-164, June 2019. doi: 10.18974/tvrsj.24.2_153 [JSTAGE]
Tomohiro Amemiya, Brianna Beck, Vincent Walsh, Hiroaki Gomi, Patrick Haggard, "Visual area V5/hMT+ contributes to perception of tactile motion direction: a TMS study", Scientific Reports, Vol. 7, 40937, Nature Publishing Group, Jan. 2017. (The first two authors contributed equally to this work.) doi: 10.1038/srep40937 [Nature PubMed]
雨宮智浩, 池井寧, 広田光一, 北崎充晃, "歩行を模擬した足底振動刺激による身体近傍空間の拡張", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 21, No. 4, pp. 627-633, Dec. 2016. doi:10.18974/tvrsj.21.4_627 [JSTAGE] 日本バーチャルリアリティ学会 論文賞
Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Yasushi Ikei, "Tactile Apparent Motion on the Torso Modulates Perceived Forward Self-Motion Velocity", IEEE Transactions on Haptics, Vol. 9, No. 4, pp. 474-482, Oct.-Dec. 2016. doi: 10.1109/TOH.2016.2598332 [PubMed]
Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Active Manual Movement Improves Directional Perception of Illusory Force", IEEE Transactions on Haptics, Vol. 9, No. 4, pp. 465-473, Oct.-Dec. 2016. doi: 10.1109/TOH.2016.2587624 [PubMed]
雨宮智浩, "視触覚への過渡振動重畳による擬似衝突感の生成", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 21, No. 2, pp. 381-384, June 2016. doi: 10.18974/tvrsj.21.2_381 [JSTAGE]
雨宮智浩, 広田光一, 池井寧, "着座型揺動装置のピッチ回転による擬似的な起伏形状知覚", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 21, No. 2, pp. 359-362, June 2016. doi: 10.18974/tvrsj.21.2_359 [JSTAGE]
高椋慎也, 雨宮智浩, 伊藤翔, 五味裕章, "VR魚釣りにおける牽引力錯覚の表現と応用", ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol. 18, No. 2, pp. 87-94, May 2016. doi.org/10.11184/his.18.2_87 [Publisher]
雨宮智浩, 五味裕章, "牽引方向知覚における能動的探索の有効性を活用した屋内歩行ナビゲーションシステムの開発", 電子情報通信学会論文誌, Vol. J97-D, No. 2, pp. 260-269, Feb. 2014. [PDF]
Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Directional Torque Perception with Brief, Asymmetric Net Rotation of a Flywheel", IEEE Transactions on Haptics, Vol. 6, No. 3, pp. 370-375, July-Sept. 2013. doi: 10.1109/TOH.2012.38 [PubMed]
雨宮智浩, 前田太郎, "スマートフォンを用いた胸骨圧迫CPR動作の教示システムの開発と評価", 知能と情報(日本知能情報ファジィ学会誌), Vol. 25, No. 4, pp. 819-825, Aug. 2013. doi.org/10.3156/jsoft.25.819 [JSTAGE]
雨宮智浩, 広田光一, 池井寧, "座面上の触仮現運動が及ぼす視覚誘導性自己運動感覚の速度知覚変化", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 18, No. 2, pp. 121-130, June 2013. [PDF Publisher] 日本バーチャルリアリティ学会 論文賞
Tomohiro Amemiya, Hisashi Sugiyama, "Orienting Kinesthetically: A Haptic Handheld Wayfinder for People with Visual Impairments", ACM Transactions on Accessible Computing, Vol. 3, No. 2, Article 6, pp. 1-23, Nov. 2010. doi:10.1145/1857920.1857923 [Publisher] (author ver)
Junji Watanabe, Tomohiro Amemiya, Shin'ya Nishida, Alan Johnston, "Tactile Duration Compression by Vibrotactile Adaptation", NeuroReport, Vol. 21, No. 13, pp. 856-860, Aug. 2010. doi:10.1097/WNR.0b013e32833d6bcb [PubMed]
雨宮智浩, 杉山久, "牽引力錯覚を利用した牽引式羅針盤の開発と視覚障がい者の歩行誘導の評価", ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol. 11, No. 4, pp. 303-310, Nov. 2009. [PDF Publisher]
Tomohiro Amemiya, Taro Maeda, Hideyuki Ando, "Location-free Haptic Interaction for Large-Area Social Applications", Personal and Ubiquitous Computing, Vol. 13, No. 5, pp. 379-386, Springer, June 2009. [PDF Springer]
Tomohiro Amemiya, Taro Maeda, "Directional Force Sensation by Asymmetric Oscillation from a Double-layer Slider-crank Mechanism", Transactions of the ASME Journal of Computing and Information Science in Engineering, Vol. 9, No. 1, 011001, March 2009. [PDF ASME]
雨宮智浩, 前田太郎, "錯覚を利用した牽引力感覚提示装置の小型軽量化とその効果", ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol. 10, No. 4, pp. 125-134, Nov. 2008. [PDF Publisher]
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Lead-Me Interface for a Pulling Sensation from Hand-held Devices", ACM Transactions on Applied Perception, Vol. 5, No. 3, Article 15, pp. 1-17, Aug. 2008. doi:10.1145/1402236.1402239 [論文表紙 PDF ACM]
Tomohiro Amemiya, Taro Maeda, "Asymmetric Oscillation Distorts the Perceived Heaviness of Handheld Objects", IEEE Transactions on Haptics, Vol. 1, No. 1, pp. 9-18, Jan-Jun, 2008. doi: 10.1109/TOH.2008.5 [IEEE PubMed]
雨宮智浩, 前田太郎, "非対称振動を伴う物体の挙錘により生成される重量錯覚", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 13, No. 1, pp. 59-68, March 2008. [PDF Publisher]
雨宮智浩, 前田太郎, 安藤英由樹, "牽引力錯覚を要素技術とした場所の制約を受けない力覚インタラクションの検討",日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 12, No. 3, pp. 409-412, Sept. 2007. [PDF Publisher]
雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎, "非接地型力覚提示装置を中空で把持したときの効果的な牽引力錯覚の生起手法", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 11, No. 4, pp. 545-556, Dec. 2006. [PDF Publisher]
雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎, "知覚の非線形性を利用した非接地型力覚惹起手法の提案と評価", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 11, No. 1, pp. 47-58, March 2006. [PDF Publisher]
安藤英由樹, 渡邊淳司, 雨宮智浩, 前田太郎, "ウェアラブル・サッカード検出を利用した選択的視覚情報提示の研究", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 10, No. 4, pp. 505-512, Dec. 2005. [PDF Publisher]
雨宮智浩, 広田光一, 廣瀬通孝, "筒型点字入力インタフェースの開発と評価", 情報処理学会論文誌, Vol. 46, No. 7, pp. 1701-1710, July 2005. [PDF Publisher]
安藤英由樹, 雨宮智浩, 前田太郎, "ARにおける注釈表示のためのウェアラブル・スキャニング・レーザー・プロジェクター", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 10, No. 2, pp. 191-200, June 2005. [PDF Publisher]
雨宮智浩, 広田光一, 廣瀬通孝, "バーバル・ノンバーバル情報を利用した視聴覚障害者の歩行支援のためのウェアラブル触覚インタフェースの研究", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 9, No. 3, pp. 207-216, Sept. 2004. [PDF Publisher] 日本バーチャルリアリティ学会 論文賞
Awarding
電子情報通信学会 MVE賞 受賞 (New)
小関裕介, 中野萌士, 鳴海拓志, 葛岡英明, 雨宮智浩, "対話者アバタの融合身体的ミラーリングが相手の印象に与える影響", 信学技報MVE2023-78, 電子情報通信学会研究会, March 2024.電子情報通信学会 MVE賞 受賞 (New)
太田貴士, 雨宮智浩, 葛岡英明, 青山一真, "有限要素法を用いた足首神経束電気刺激手法の検討", 信学技報MVE2023-72, 電子情報通信学会研究会, March 2024.第39回電気通信普及財団賞テレコムシステム学際研究賞 特例表彰 受賞 (March 12th, 2024) (New)
雨宮智浩, 『メタバースの教科書―原理・基礎技術から産業応用まで』, オーム社, 2023.電子情報通信学会 ヒューマンコミュニケーション賞 受賞 (Dec 12th, 2023) (New)
松井彩里, 青山一真, 雨宮智浩, 葛岡英明, 鳴海拓志,"嗅覚刺激と鼻腔外電気刺激によるVR空間内の進路誘導効果", 電子情報通信学会 MVE 研究会, MVE2022-59, March 2023.電子情報通信学会 MVE賞 受賞 (July 13th, 2023) (New)
松井彩里, 青山一真, 雨宮智浩, 葛岡英明, 鳴海拓志, "嗅覚刺激と鼻腔外電気刺激によるVR空間内の進路誘導効果", 電子情報通信学会 MVE 研究会, MVE2022-59, March 2023.Best IEEE ISMAR 2022 Poster Award (October 20th, 2022) [web] (New)
So Tanaka, Takuji Narumi, Hiromi Nakamura, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Kazuma Aoyama, "Dynamically Controlling Spatial Taste Location by Extraoral Galvanic Taste Stimulation", In Proc. IEEE ISMAR 2022, October 2022.ラーニングイノベーショングランプリ2022 奨励賞 (July 1st, 2022) [web]
東京大学 バーチャルリアリティ教育研究センター(代表者: 雨宮智浩)
オンライン講師画面のディープフェイクによる見かけの操作と授業参加への積極性の検証電子情報通信学会 MVE賞 受賞 (March 15th, 2022) [web]
高橋希実, 雨宮智浩, 松本啓吾, 鳴海拓志, 葛岡英明, 廣瀬通孝, 青山一真, "腱電気刺激と視覚的斜面提示が及ぼす地面の傾斜感覚への効果", 電子情報通信学会 MVE 研究会, MVE2021-95, March 2022.Best Paper Award of the Human Interface and the Management of Information Thematic Area, HCII 2021 受賞 (July 24th, 2021) [image]
Nozomi Takahashi, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, Michitaka Hirose, Kazuma Aoyama, "Perception of illusory body tilt induced by electrical tendon stimulation". In Proc. HCI International 2021 :Human Interface and the Management of Information. Information Presentation and Visualization, pp. 357-368, July 2021.ヒューマンインタフェースシンポジウム 2019 優秀プレゼンテーション賞 受賞 (Sep. 4th, 2019) [web]
雨宮智浩, 北崎充晃, 池井寧, "疑似歩行感を身体近傍空間の大きさで測る", ヒューマンインタフェースシンポジウム2019, 3T-P24, 京都, 2019.
ACM SIGGRAPH Asia 2018 Best Virtual & Augmented Reality Technology 受賞 (Dec 6th, 2018)
Koichi Shimizu, Gaku Sueta, Kentaro Yamaoka, Kazuki Sawamura, Yujin Suzuki, Keisuke Yoshida, Vibol Yem, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Makoto Sato, Koichi Hirota, and Michiteru Kitazaki, FiveStar VR: shareable travel experience through multisensory stimulation to the whole body, In SIGGRAPH Asia 2018 Virtual & Augmented Reality (SA '18), Article 2, Tokyo, Japan, Dec. 2018.
Innovative Technologies 受賞 (Nov 11th, 2018) [web]
首都大学東京 大学院システムデザイン研究科 / NTT コミュニケーション科学基礎研究所, "TwinCam Go : 全天球立体映像と回転制御椅子による搭乗感覚のリアルタイム共有"
日本バーチャルリアリティ学会 論文賞 受賞 (Sep. 28th 2017) [web]
雨宮智浩, 池井寧, 広田光一, 北崎充晃, "歩行を模擬した足底振動刺激による身体近傍空間の拡張", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.21, No. 4, pp. 627-633, 2016.
経済産業省 Innovative Technologies+ 受賞 (Sep 7th, 2017) [PDF]
首都大学東京 大学院システムデザイン研究科 / NTT コミュニケーション科学基礎研究所 / 電気通信大学 / 豊橋技術科学大学, "TWINCAM:全天球リアルタイム立体視テレプレゼンスシステム"
日本バーチャルリアリティ学会 論文賞 受賞 (Sep. 18th 2014) [web]
雨宮智浩, 広田光一, 池井寧, "座面上の触仮現運動が及ぼす視覚誘導性自己運動感覚の速度知覚変化", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 18, No. 2, pp. 121-130, 2013.
経済産業省 Innovative Technologies 受賞 (Sep 16th, 2014) [PDF]
NTT コミュニケーション科学基礎研究所, "指でつまむと引っ張られる感覚:ぶるなび3"
Eurohaptics 2014 Best Demonstration Award 受賞 (June 26th, 2014) 1st place PDF(News in ToH) [web]
Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Distinct pseudo-attraction force sensation by a thumb-sized vibrator that oscillates asymmetrically", In Proc. of Eurohaptics 2014, pp. 88-95, Versailles, France, June 2014.
経済産業省 Innovative Technologies 受賞 (OCt 25th, 2012) [PDF]
首都大学東京大学院 池井研究室, 東京大学大学院 広田研究室, NTT コミュニケーション科学基礎研究所, "追体験のためのバーチャル身体技術"
IEEE VSMM 2012 Best Paper Award 受賞 (Sep 16th, 2012) [web]
Yasushi Ikei, Koji Abe, Koichi Hirota and Tomohiro Amemiya, "A Multisensory VR System Exploring the Ultra-Reality", In Proc. 18th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM 2012), IEEE, pp. 71-78, Italy, Sep 2012.
電子情報通信学会 ヒューマンコミュニケーション賞 受賞 (Dec 10th, 2009) [web]
雨宮智浩, 杉山久, "牽引力錯覚を利用した牽引式羅針盤による視覚障がい者の歩行誘導の評価", 信学技報, Vol. 109, No. 27, WIT2009-43, pp. 215-220, 沖縄, May 2009.
ヒューマンインタフェース学会 第5回研究会賞 受賞 (March 2nd, 2009) [web]
雨宮智浩, 杉山久, "牽引力錯覚を利用した視覚障がい者避難用コンパスの設計", ヒューマンインタフェース学会研究報告集, Vol. 10, No. 3, pp. 9-14, 函館, Aug. 2008.
ヒューマンインタフェースシンポジウム 2007 優秀プレゼンテーション賞 受賞 (Sep. 5th, 2007) [web]
雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎, "初心者ホールスタッフのための賢いサーバートレイ", ヒューマンインタフェースシンポジウム2007, pp. 685-688, 東京, 2007.
Grand Prix du Jury, Trophées Laval Virtual (Laval Virtual Award "Grand Prix" Award: 審査員特別グランプリ) 受賞(April 20th, 2007) [Report]
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Buru-Navi", Laval, France, 2007.
Interfaces de réalité virtuelle, Trophées Laval Virtual (Laval Virtual Award, VR Interfaces Award :部門賞) 受賞(April 20th, 2007)
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Buru-Navi", Laval, France, 2007.
ヒューマンインタフェースシンポジウム 2005 優秀プレゼンテーション賞 受賞 (Sep. 16th, 2005) [web]
雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎, "知覚の非線形性を利用した非接地型力覚インタフェース", ヒューマンインタフェースシンポジウム2005, pp. 605-608, 神奈川, 2005.
日本バーチャルリアリティ学会 学術奨励賞 受賞 (March 30th, 2005) [web]
雨宮智浩, "偏加速度周期運動による把持型方向誘導デバイスの開発", 日本バーチャルリアリティ学会第9回大会, pp. 215-218, 京都, Sep. 2004.
日本バーチャルリアリティ学会 論文賞 受賞 (Sep. 28th 2005) [web]
雨宮智浩, 広田光一, 廣瀬通孝, "バーバル・ノンバーバル情報を利用した視聴覚障害者の歩行支援のためのウェアラブル触覚インタフェースの研究", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 9, No. 3, pp. 207-216, 2004.
その他 (共著者受賞,社内表彰等)
日本バーチャルリアリティ学会 学術奨励賞 (共著者: 納藤拓哉の受賞) (New)
納藤拓哉, 中村拓人, 雨宮智浩, "異なる力覚錯覚の刺激間時間差が知覚強度に与える影響", 第28回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2A1-09, Sep. 2023. (March. 26th, 2024)DAAX 拡張体験デザイン協会DAAX Good Experience Design Student Award, 瑞穂嵩人, "Virtual Omibus Lecture: 講師アバタを活用した新しいオンライン講義手法", 産総研人間拡張研究センター (March 3rd, 2023)
Takato Mizuho, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, and Hideaki Kuzuoka. "Virtual Omnibus Lecture: Investigating the Effects of Varying Lecturer Avatars as Environmental Context on Audience Memory". In Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2023 (AHs '23), 55–65.情報処理学会HCI研究会 学生奨励賞 (共著者: 高橋希実 の受賞)
高橋希実, 雨宮智浩, 鳴海拓志, 葛岡英明, 廣瀬通孝, 青山一真, "脚部の腱電気刺激による身体傾斜感覚の提示", HCI193研究会, June 2021 (Sep 2021)日本バーチャルリアリティ学会 学術奨励賞 (共著者: 森田翼の受賞)
森田翼, Yem Vibol, 雨宮智浩, 池井寧, "遠隔共同作業のための搭乗感覚共有システムに関する研究", 日本バーチャルリアリティ学会第24回大会, 東京, Sep. 2019. (March. 19th, 2020)日本バーチャルリアリティ学会 学術奨励賞 (共著者: 八木龍之介の受賞)
八木龍之介, 藤江柊生, 雨宮智浩, 北崎充晃, Yem Vibol, 池井寧, "遠隔体験の臨場感向上手法に関する研究", 日本バーチャルリアリティ学会第24回大会, 東京, Sep. 2019. (March. 19th, 2020)NTT 知的財産センタ 所長表彰 業績賞(団体) (Dec. 20th, 2017)
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 所長表彰 研究開発賞 受賞 (April. 19th, 2016)
平成26年度NTT先端総研所長表彰 特許発明賞 受賞 (Dec. 5th, 2014) PDF
第3回位置モノ ガジェット&アプリ大賞 ガジェット部門 受賞 (Nov. 15th, 2014)
NTT R&Dフォーラム2012 優秀展示賞 受賞 (March 30th, 2012)
平成19年度NTT先端総研所長表彰 研究開発賞 受賞 (Dec. 13th, 2007) PDF
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 所長表彰 研究開発賞 受賞 (April 25th, 2007)
NTT コミュニケーション科学基礎研究所 所長表彰 特別賞 受賞 (April 25th, 2006)
Nominated
IEEE World Haptics 2017 Best Poster Paper Nominee (June, 2017)
Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Vibration on the Feet Soles Evoking a Walk Sensation Expands Peripersonal Space", In Proc. of IEEE World Haptics Conference 2017, Munich, Germany, June 2017.
Eurohaptics 2016 Best Demonstration Honorable Mention (July 8th, 2016) web
Hiroaki Gomi, Sho Ito, Tomohiro Amemiya, Shinya Takamuku, "Ungrounded 6-dof force display by asymmetric vibration: 'Buru-Navi4 CubicForce 6D'", In Proc. of Eurohaptics 2016, London, UK, July 2016.
Eurohaptics 2014 Best Paper Award Nominee (poster presentation) (June 26th, 2014) 3rd place
Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Distinct pseudo-attraction force sensation by a thumb-sized vibrator that oscillates asymmetrically", In Proc. of Eurohaptics 2014, pp.88-95, Versailles, France, June 2014.
World Haptics 2007 Best Poster Award Nominee (March 30th, 2007)
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Hand-held Force Display with Spring-Cam Mechanism for Generating Asymmetric Acceleration", In Proc. of World Haptics Conference 2007 (2nd Joint Eurohaptics Conference and Symposium on Haptic Interfaces for Virtual Environment and Teleoperator Systems), pp. 572-573, Tsukuba, March 2007.
ICAT 2005 Best Paper Award Nominee (Dec. 3rd, 2005)
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Phantom-DRAWN: Direction Guidance using Rapid and Asymmetric Acceleration Weighted by Nonlinearity of Perception", In Proc. of 15th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT 2005), pp. 201-208, Christchurch, New Zealand, December 2005.
Conference papers (selected, refereed)
Mitsuru Ito, Yuta Ito, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, "TractFree : Finger-Free Grip for Traction and Weight", In Proceedings of ACM SIGGRAPH Asia 2024 Emerging Technologies, Tokyo, December 2024. (New)
Takashi Ota, Keigo Matsumoto, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, "The Effects of Electrical Stimulation of Ankle Tendons on Redirected Walking with the Gradient Gain", In Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST), Germany, October 2024. (New)
Yem Vibol, Mattia Quartana, Si Shin, Kazuhiro Fujitsuka, Tomohiro Amemiya, "v-Relax: Virtual Footbath Experiencing by Airflow and Thermal Presentation", In Proceedings of AsiaHaptics Conference, Malaysia, October 2024. (New)
Takashi Ota, Keigo Matsumoto, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, "Effects of Ankle Tendon Electrical Stimulation on Detection Threshold of Redirected Walking," In Proceedings of 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), , pp. 1001-1002, Orlando, FL, March 2024. doi: 10.1109/VRW62533.2024.00297 (New)
Takashi Ota, Keigo Matsumoto, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, "ElectricalVRSki: Switching of Ankle Tendon Electrical Stimulation for Dynamic Modulation of Ground Shape Perception", In Proceedings of 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp. 1180-1181, Orland, FL, March 2024. doi:10.1109/VRW62533.2024.00384 (New)
Naoya Okura, Akemi Oyanagi, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, Tomohiro Amemiya, "Influence of Pseudo-haptic Weight on Product Rarity Valuation," In Proc. International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE 2023)- Posters and Demos, pp. 13-14, Dublin, Ireland, December 2023. doi:10.2312/egve.20231333 web
So Tanaka, Takuji Narumi, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Kazuma Aoyama, "Controlling the Distribution of Salty Taste Intensity on the Tongue Using Extraoral Galvanic Taste Stimulation," In Proc. International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE 2023)- Posters and Demos, pp. 11-12, Dublin, Ireland, December 2023. doi:10.2312/egve.20231332 web
Yusuke Koseki, Tomohiro Amemiya, "Modulation of the Walking Speed by Moving Avatars with Age Stereotype Stimuli", In Proc. HCI International 2023 -Late Breaking Papers, pp. 101–110, Copenhagen, Demark, July 2023. doi:10.1007/978-3-031-48050-8_7
Dohjin Miyamoto, Akira Ishida, Natsuo Kanai, Riku Fukaya, Saya Washikawa, Sota Tanaka, Hongil Yang, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose, Tomohiro Amemiya, "Training Comic Dialogue in VR to Improve Presentation Skills", In Proc. HCI International 2023 -Late Breaking Papers, pp. 191–202, Copenhagen, Demark, July 2023. doi:10.1007/978-3-031-48060-7_15
Tomohiro Tanikawa, Riku Fukaya, Takenori Hara, Haruka Maeda, Shigeru Komatsubara, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Michitaka Hirose, "Case Study of Low-Code VR Platform for Training and Assessing Employee's Service Skills", In Proc. HCI International 2023 -Late Breaking Papers, pp. 267–279, Copenhagen, Demark, July 2023. doi: 10.1007/978-3-031-48060-7_21
Shuto Ogihara, Tomohiro Amemiya, Kazuma Aoyama, "Effect of Electrical Stimulation Frequency on Vibratory Sensation Induced by Nerve Bundle Stimulation", In Proc. HCI International 2023 -Late Breaking Papers, pp. 147–156, Copenhagen, Demark, July 2023. doi:10.1007/978-3-031-48050-8_11
Akimi Oyanagi, Kenichiro Ito, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Michitaka Hirose, "Virtual Reality Training System using An Autonomy Agent for Learning Hospitality Skills of A Retail Store", In Proc. HCI International 2023 -Late Breaking Papers, pp. 483–492, Copenhagen, Demark, July 2023. doi: 10.1007/978-3-031-48060-7_37
Masaki Ohno, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Keigo Matsumoto, Takuji Narumi, "Influence of Electrical Stimulation Intensity on the Perception of Piquancy", In Proceedings of IEEE World Haptics 2023, pp. 319-325, Netherlands, July 2023. doi:10.1109/WHC56415.2023.10224409
Takato Mizuho, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, "Virtual Omnibus Lecture: Investigating the Effects of Varying Lecturer Avatars as Environmental Context on Audience Memory", In Proceedings of Augmented Humans International Conference 2023, pp.55-65, March 2023. doi:10.1145/3582700.3582709
Nikolaos Chatziantoniou, Akimi Oyanagi, Kenichiro Ito, Kazuma Aoyama, Hideaki Kuzuoka, Tomohiro Amemiya, "Inducing joint attention between users by visual guidance with blur effects", In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp. 789-790, Shanghai, China, March 2023. doi:10.1109/VRW58643.2023.00237
So Tanaka, Takuji Narumi, Hiromi Nakamura, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Kazuma Aoyama, "Dynamically Controlling Spatial Taste Location by Extraoral Galvanic Taste Stimulation", In Proceedings of IEEE ISMAR, pp. 704-709, October 2022. doi:10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00147 Best Poster Award
Shuto Ogihara, Tomohiro Amemiya, Kazuma Aoyama, "Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation along the Base of the Finger to Modify the Location of Tactile Sensation at the Finger", In Proceedings of IEEE ISMAR, pp. 646-647, October 2022. doi: 10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00133
Masaki Ohno, Kazuma Aoyama, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, "Spicy-Sensation of Wasabi Enhancement Method Using Anodal Electric Stimulation", In Proceedings of IEEE ISMAR, pp. 725-726, Singapore, October 2022. doi: 10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00153
Tomohiro Amemiya, Kazuma Aoyama, Kenichiro Ito, "Effect of Face Appearance of a Teacher Avatar on Active Participation during Online Live Class", In Proceedings of HCI International 2022: Human Interface and the Management of Information: Applications in Complex Technological Environments, pp. 99-110, July 2022. doi:10.1007/978-3-031-06509-5_7 PDF
Kiyosu Maeda, Kazuma Aoyama, Manabu Watanabe, Michitaka Hirose, Kenichiro Ito, Tomohiro Amemiya, "VisionPainter: Authoring Experience of Visual Impairment in Virtual Reality", In Proceedings of HCI International 2022: Human Interface and the Management of Information: Applications in Complex Technological Environments, pp.280-295, July 2022. doi:10.1007/978-3-031-06509-5_20 PDF
Akimi Oyanagi, Takuji Narumi, Kazuma Aoyama, Kenichiro Ito, Tomohiro Amemiya, Michitaka Hirose, "The possibility of inducing the Proteus Effect for social VR users", In Proceedings of HCI International 2022: Late Breaking Papers: Interacting with eXtended Reality and Artificial Intelligence, pp. 143-158, July 2022. doi:10.1007/978-3-031-21707-4_11
Mone Konno, Shigeo Yoshida, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, "Improving Motivation by Increasing Tactile Sensitivity to Skin Conditions during Skin Care using Stochastic Resonance", In Proceedings of Augmented Humans International Conference, pp. 317–319, March 2022. doi:10.1145/3519391.3524033
Vibol Yem, Tsubasa Morita, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei. "Feedback of Rotational Sensation Experienced by Body for Immersive Telepresence". In Proceedings of ACM Siggraph (SIGGRAPH’21) Posters, Article 12, August 2021. PDF
Tomohiro Amemiya, "Asymmetric Gravitational Oscillation on Fingertips Increased the Perceived Heaviness of a Pinched Object". In Proc. HCI International 2021: Human Interface and the Management of Information. Information Presentation and Visualization, pp. 247-256, July 2021. PDF(Erratum) PDF YouTube
Akimi Oyanagi, Takujji Narumi, Kazuma Aoyama, Kenichiro Ito, Tomohiro Amemiya, Michitaka Hirose, "Impact of long term use of an avatar to IVBO in the social VR". In Proc. HCI International 2021: Human Interface and the Management of Information. Information Presentation and Visualization, pp. 322-336, July 2021. PDF
Nozomi Takahashi, Tomohiro Amemiya, Takuji Narumi, Hideaki Kuzuoka, Michitaka Hirose, Kazuma Aoyama, "Perception of illusory body tilt induced by electrical tendon stimulation". In Proc. HCI International 2021 :Human Interface and the Management of Information. Information Presentation and Visualization, pp. 357-368, July 2021. Best Paper Award PDF
Minori Unno, Ken Yamaoka, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Novel motion display for virtual walking". In Proc. HCI International 2021: Human Interface and the Management of Information. Information-Rich and Intelligent Environments, pp. 482-492, July 2021. PDF
Junya Nakamura, Yusuke Matsuda, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Michiteru Kitazaki, "Virtual Walking Generator from Omnidirectional Video with Ground-dependent Foot Vibrations", In Proc. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops 2021. March 2021. PDF
Vibol Yem, Fumiya Miyashita, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Sense of Agency in Drum Trainer With Multiple Sensation Feedback", In Proc. ACM SIGGRAPH 2020 Posters, Article 2, 2 pages August 2020. PDF
Tomohiro Amemiya,"Virtual reality applications using pseudo-attraction force by asymmetric oscillation", In Proc. HCI International 2020: Human Interface and the Management of Information. Designing Information, pp. 331-340, July 2020. PDF YouTube
Tomohiro Amemiya,"Resizing of the peripersonal space for the seated for different step frequencies of vibrations at the soles", In Proc. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops 2020, pp.287-288, March 2020. PDF YouTube
Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Pseudo-sensation of walking generated by passive whole-body motions in heave and yaw directions", IEEE Haptic Symposium 2020 (ToH Short Papers track), Online, March 2020. Short video presentation
Yusuke Matsuda, Junya Nakamura, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Michiteru Kitazaki, "Perception of Walking Self-body Avatar Enhances Virtual-walking Sensation", In Proc. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops 2020, pp. 733-734, March 2020. PDF
Vibol Yem, Reon Nashiki, Tsubasa Morita, Fumiya Miyashita, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, "TwinCam Go: Proposal of Vehicle-Ride Sensation Sharing with Stereoscopic 3D Visual Perception and Vibro-Vestibular Feedback for Immersive Remote Collaboration", Proc. ACM SIGGRAPH Asia 2019, pp. 53-54, Nov. 2019. PDF
Minori Unno, Kouichi Shimizu, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Vibol Yem, Yasushi Ikei, "Generation of Turning Walking Sensation by a Vestibular Display", Proc. the 17th International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry (VRCAI '19), Article 44, 2 pages. Nov. 2019. PDF
Kentaro Yamaoka, Ren Koide, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Vibol Yem, Yasushi Ikei, "Rendering of Walking Sensation for a Sitting User by Lower Limb Motion Display", Proc. International Conference on Artificial Reality and Telexistence & Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE 2019), pp. 45-51, Sep. 2019. PDF
Reon Nashiki, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, "Footstep Sound for Suppression of VR Sickness and Promotion of Sense of Agency", Proc. ICAT-EGVE, pp. 11 - 12, Sep. 2019. PDF
Gaku Sueta, Naoyuki Saka, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Makoto Sato, Yasushi Ikei, "Generation of Walking Sensation by Upper Limb Motion", Proc. ICAT-EGVE, pp. 13 - 14, Sep. 2019. PDF
Yujin Suzuki, Vibol Yem, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Airflow Presentation Method for Turning Motion Feedback in VR Environment", Proc. ICAT-EGVE, pp. 15 - 16, Sep. 2019. PDF
Tsubasa Morita, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, "Vehicle-Ride Sensation Sharing for Immersive Remote Collaboration with Vestibular Haptic Chair to reduce VR Sickness", Proc. ICAT-EGVE, pp. 19 - 20, Sep. 2019. PDF
Fumiya Miyashita, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Keiko Kasamatsu, Vibol Yem, Yasushi Ikei, "Visual Presentation For Sports Skill Learning in VR", Proc. ICAT-EGVE, pp. 23 -24, Sep. 2019. PDF
Ryunosuke Yagi, Toi Fujie, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Vibol Yem, Yasushi Ikei, "VR Sickness Reduction in Stereoscopic Video Streaming System 'TwinCam' for a Remote Experience", Proc. ICAT-EGVE, pp. 27 -28, Sep. 2019. PDF
Yusuke Yuasa, Hideki Tamura, Vibol Yem, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "System for Body Motion Capture While Moving in Large Area", Proc. ICAT-EGVE, pp. 29 - 30, Sep. 2019. PDF
Koichi Shimizu, Vibol Yem, Kentaro Yamaoka, Gaku Sueta, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Rendering of Virtual Walking Sensation by a Vestibular Display", In Proc. HCII 2019, pp. 36-46, July 2019. [PDF]
Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Yasushi Ikei, "Resizing of the peripersonal space by vibrations at the soles or forearms", In Proc. IEEE World Haptics 2019, WP1P.04, July 2019.
Yasushi Ikei, Vibol Yem, Kento Tashiro, Toi Fujie, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Live Stereoscopic 3D Image with Constant Capture Direction of 360 Cameras for High-Quality Visual Telepresence", In Proc. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR 2019), pp. 431-439, March 2019. PDF
Koichi Shimizu, Gaku Sueta, Kentaro Yamaoka, Kazuki Sawamura, Yujin Suzuki, Keisuke Yoshida, Vibol Yem, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Makoto Sato, Koichi Hirota, and Michiteru Kitazaki, "FiveStar VR: shareable travel experience through multisensory stimulation to the whole body", In Proc. of SIGGRAPH Asia 2018 Virtual & Augmented Reality (SA '18), Article 2, Tokyo, Japan, Dec. 2018. Best VR&AR Technology Award [PDF ACM]
Hirofumi Kaneko, Tomohiro Amemiya, Vibol Yem, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Leg-Jack: Generation of the sensation of walking by electrical and kinesthetic stimuli to the lower limbs", In Proc. ACM SIGGRAPH Asia 2018, Emerging Technologies, Article 6, Tokyo, Japan, Dec. 2018. [PDF ACM]
Tomohiro Amemiya, "Haptic Interface Technologies Using Perceptual Illusions", In Proc. of 20th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2018), pp.168-174, Las Vegas, NV, July 2018. [PDF Springer]
Masato Kurosawa, Yasushi Ikei, Yujin Suzuki, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Airflow for Body Motion Virtual Reality", In Proc. of 20th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2018), pp.395-402, Las Vegas, NV, July 2018. [PDF Springer]
Koichi Shimizu, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Vestibular Display for Walking Sensation in a Virtual Space", In Proc. of 20th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2018) Posters' Extended Abstracts, pp.334-339, Las Vegas, NV, July 2018. [PDF Springer]
Takumi Shimada, Vibol Yem, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Spatiotemporal Tactile display with tangential force and normal skin vibration generated by shaft end-effectors", In Proc. of AsiaHaptics 2018, Korea, 2018. [PDF Springer]
Kento Tashiro, Toi Fujie, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "TwinCam: Omni-directional Stereoscopic Live Viewing Camera Reducing Motion Blur during Head Rotation", In Proc. SIGGRAPH 2017 Emerging Technologies, Article No. 24, July-Aug 2017. [PDF SIGGRAPH ACM]
Tomohiro Amemiya, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Vibration on the Soles of the Feet Evoking a Sensation of Walking Expands Peripersonal Space", In Proc. of IEEE World Haptics 2017, pp. 234-239, Munich, Germany, June 2017 Best Poster Paper Nominee [PDF IEEE]
Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "A new experience presentation in VR2.0",In Proc. of 19th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2017), pp.134-143, Vancouver, Canada, July 2017. [PDF Springer]
Naoyuki Saka, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, "Passive arm swing motion for virtual walking sensation", In Proc. of International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE 2016), pp. 17-23, Little Rock, Arkansas, US, December 2016. [PDF ACM]
Ren Koide, Shogo Imao, Kiyotaka Yamada, Naoyuki Saka, Kento Tashiro, Masato Kurosawa, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Bodily Reliving Experience based on Multisensory Passive Stimulation", In Proc. of the 23rd International Display Workshops (IDW '16), Fukuoka, Japan, December 2016.
Takeo Hamada, Katsuya Yoshiho, Ryota Kondo, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Changing Perceived Leg Length and Motion on Virtual Walking Generator", In Proc. of the 23rd International Display Workshops (IDW '16), pp. 790–793, Fukuoka, Japan, December 2016.
Yujiro Okuya, Yasushi Ikei, Yo Kamishohara, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Audio-Haptic Display for a Sense of Walking: Influence of Arm-Swing Interaction and User's Posture on Reproduced Walking in Real Space", In Proc. of the 23rd International Display Workshops (IDW '16), Fukuoka, Japan, December 2016.
Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, Yasushi Ikei, "Topographic surface perception modulated by pitch rotation of motion chair", In Proc. of 18th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2016), pp. 483-490, Toronto, Canada, July 2016. [PDF Springer]
Shinya Takamuku, Tetsuhiko Teshima, Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Does proprioceptive information contribute to illusory force sensation elicited by asymmetric vibration?", In Proc. of NEUROSCIENCE 2016, Society for Neuroscience, 151.22, San Diego, CA, November 2016.
Tomohiro Amemiya, Shinya Takamuku, Hiroaki Gomi, "Changes in direction discriminability of illusory force after adaptation to skin stretch", In Proc. of Eurohaptics 2016, London, UK, June 2016.
Yasushi Ikei, Shunki Kato, Kohei Komase, Shogo Imao, Sho Sakurai, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, Koichi Hirota, "Vestibulohaptic passive stimulation for a walking sensation", In Proc. of IEEE Virtual Reality Conference 2016 (VR 2016), pp. 185-186, Greenville, SC, March 2016. [PDF IEEE]
Tomohiro Amemiya, Brianna Beck, Hiroaki Gomi, Patrick Haggard, "TMS over V5/hMT+ disrupts tactile direction discrimination", In Proc. of NEUROSCIENCE 2015, 156.17, Society for Neuroscience, Chicago, IL, October 2015.
Tomohiro Amemiya, "Perceptual Illusions for Multisensory Displays", In Proc. of the 22nd International Display Workshops, Vol. 22, pp. 1276-1279, Otsu, Japan, December 2015.
Tetsuhiko Teshima, Shinya Takamuku, Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Light touch on pillar array surface greatly improves direction perception induced by asymmetric vibration", In Proc. of SIGGRAPH Asia 2015 Workshop on Haptic Media and Contents Design, Article 11, Kobe, Japan, November 2015. [PDF ACM]
Yasushi Ikei, Shunki Kato, Kohei Komase, Seiy Shimabukuro, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Experience simulator for the digital museum", In Proc. of 17th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2015), pp. 436-446, August 2015. [PDF Springer]
Tomohiro Amemiya, Brianna Beck, Hiroaki Gomi, Patrick Haggard, "Getting a feeling for where things are going: human perception of tactile motion", The International Association for the Study of Affective Touch: Inaugural Congress, London, UK, March 2015.
Yasushi Ikei, Seiya Shimabukuro, Shunki Kato, Kohei Komase, Yujiro Okuya, Koichi Hirota, Michiteru Kitazaki, Tomohiro Amemiya, "Five senses theatre project: Sharing experiences through bodily ultra-reality", In Proc. of IEEE Virtual Reality Conference 2015 (VR 2015), pp. 195-196, March 2015. [PDF IEEE]
Yujiro Okuya, Yasushi Ikei, Tomohiro Amemiya, Koichi Hirota, "Third person's footsteps enhanced moving sensation of seated person". In Proc. of IEEE Virtual Reality Conference 2015 (VR 2015), pp. 251-252, March 2015. [PDF IEEE]
Seiya Shimabukuro, Shunki Kato, Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki, "Characteristics of virtual walking sensation created by a 3-dof motion seat", In Proc. of IEEE Virtual Reality Conference 2015 (VR 2015), pp. 279-280, March 2015. [PDF IEEE]
Tomohiro Amemiya, Hiroaki Gomi, "Buru-Navi3: Behavioral Navigations Using Illusory Pulled Sensation Created by Thumb-sized Vibrator", In Proc. of ACM SIGGRAPH 2014 Emerging Technologies, Article 4, Vancouver, Canada, August 2014. [PDF SIGGRAPH ACM]
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解説記事
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雨宮智浩, "メタバースによる新しい教育", (特集「メタバースへの招待」), BRAIN and NERVE, 医学書院, pp. 1107-1113, October 2023. doi:10.11477/mf.1416202484 [web] (New)
雨宮智浩, "自著を語る: メタバースの教科書", 日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 28, No.3, pp.37-38, September 2023. doi:10.18974/jvrsj.28.3_36 [JStage] (New)
雨宮智浩, "メタバース社会に向けて進めるべきこと 〜リアルとバーチャルの交差が日常世界を再定義する〜", 光アライアンス, Vol. 34, No.10, pp.52-54, 日本工業出版, October 2023. [web, J-GLOBAL] (New)
雨宮智浩, "メタバースの教育現場への利活用", (特集「接近するバーチャルとリアル ―メタバース・ディジタルツインの現在と未来―」), 電子情報通信学会誌, Vol.106, No.8, pp. 723-727, August 2023. [web IEICE] (New)
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雨宮智浩, "錯覚を利用した情報提示デバイス", Clinical Neuroscience, Vol. 35, No.2, pp.192-193, 中外医学社, 2017. [Publisher]
雨宮智浩, 上岡玲子, 酒田信親, 池井寧, "「ウェアラブル時代の身体性とVR」特集号刊行にあたって", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 21, No. 4, pp. 553-554, Dec. 2016. [PDF Publisher]
雨宮智浩, "Institute of Cognitive Neuroscience, University College London", ワクワク留学体験記, 日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 20, No. 3, pp. 50-51, Sept. 2015.
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雨宮智浩, 高椋慎也, 伊藤翔, 五味裕章, "指でつまむと引っ張られる感覚を生み出す装置「ぶるなび3」 ", NTT技術ジャーナル, Vol. 26, No. 9, pp. 23-26, (社)電気通信協会, Sep 2014. [PDF Publisher]
雨宮智浩, "知覚の非線形性を利用した牽引感提示", (特集「ヒトの触感覚特性を活かす」), 日本ロボット学会誌, Vol. 30, No. 5, pp. 483-485, June 2012. [PDF]
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雨宮智浩, "What is "Attraction"?", (小特集「 ヒューマンインタフェースシンポジウム優秀プレゼンテーション賞受賞研究のその後」), ヒューマンインタフェース学会学会誌, Vol. 10, No .2, pp. 77-78, 2008. [PDF]
雨宮智浩, "Wit Value R&D ぶるなび", Wit Solution Journal, Vol. 31, pp. 18-19, Dec. 2007. [PDF]
雨宮智浩, 安藤英由樹, 何昕霓, "五感インタフェースによるノンバーバルコミュニケーション", NTT技術ジャーナル, Vol. 19, No. 6, pp. 35-37, (社)電気通信協会, June 2007. [PDF Publisher]
雨宮智浩, "主役紹介:人間の錯覚を利用した情報提示技術の確立を目指して", NTT技術ジャーナル, Vol. 19, No. 6, p. 41, (社)電気通信協会, June 2007. [PDF Publisher]
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Book chapters
雨宮智浩 (分担執筆), オーム社 (2024年刊行予定) (in press)
雨宮智浩 (分担執筆), 『メタバース・XR技術の教育利用と国際協創ー東北大学未来社会デザインプログラム第1回国際シンポジウム』林雅子(編), 東北大学出版会 (2024年刊行予定) ISBN: 978-4-86163-394-2, [東北大学出版会] (in press)
雨宮智浩 (分担執筆), バーチャルリアリティ学ライブラリ2 神経刺激インタフェース, コロナ社 (2024年3月23日刊行) ISBN: 978-4339026924, Amazon [コロナ社] (New)
雨宮智浩 (分担執筆), 『サービスVRの挑戦』, 廣瀬通孝 (編), 東京大学出版会 (2023年6月28日刊行) ISBN: 978-4-13-043044-9
雨宮智浩 (分担執筆), 『トコトンやさしいVRの本 第2版』, 廣瀬通孝 (監修), 東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター (編), 日刊工業新聞社 (2022年11月30日刊行) ISBN: 4526082406, Amazon
雨宮智浩(分担執筆) 4章第7節「足底への振動刺激による歩行感覚の生成技術と身体近傍空間の拡張」,『VR/AR技術における感覚の提示、拡張技術と最新応用事例』, 株式会社技術情報協会 (2021年6月30日刊行)
雨宮智浩 (分担執筆) 『オンライン・ファースト: コロナ禍で進展した情報社会を元に戻さないために』, 東京大学情報理工学系研究科(編), 東京大学出版, (2020年12月18日刊行). Amazon [東京大学出版会]
雨宮智浩 (分担執筆) 「体性感覚刺激の呈示と較正」, 『基礎心理学実験法ハンドブック』,日本基礎心理学会(監修), 朝倉書店, pp. 106-107, June 2018. Amazon [朝倉書店]
Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Michiteru Kitazaki,(分担執筆), Five Senses Theater: A Multisensory Display for the Bodily Ultra-Reality, Emotional Engineering Vol. 4, pp. 145-164, Springer, June 2016. Amazon Springer
雨宮智浩 (分担執筆) 第1編5章 総説「平衡覚デバイスの制約・要求事項」第1節「加速度を体感できるデバイス開発」,『感覚デバイス開発 ~機器が担うヒト感覚の生成・拡張・代替技術~』,株式会社NTS (2014年11月11日刊行).
池井寧, 阿部浩二, 雨宮智浩, 広田光一, (分担執筆) 第2編1章 「超臨場感」,『感覚デバイス開発 ~機器が担うヒト感覚の生成・拡張・代替技術~』,株式会社NTS (2014年11月11日刊行). ISBN: 978-4-86469-064-5 Amazon [NTS]
池井寧, 阿部浩二, 雨宮智浩, 広田光一, (分担執筆) 「超臨場感:バーチャル身体による追体験」,『次世代ヒューマンインタフェース開発の最前線』, 第7章第1節, pp.493-500,株式会社NTS (2013年6月11日刊行). ISBN: 978-4-86469-063-8 Amazon [NTS]
雨宮智浩 (項目分担執筆) 第7章 体性感覚, 大山正 監修, 村上郁也 編集, 『シリーズ 心理学研究法 第1巻 感覚・知覚』, 誠信書房 (2011年9月15日刊行). ISBN: 978-4414301816 Amazon [誠信書房]
Tomohiro Amemiya (分担執筆), "Kinesthetic Cues that Lead the Way", Advances in Vehicular Networking Technologies, (Edited by Miguel Almeida), In-Tech, pp.219-224 (April 2011). ISBN: 978-953-307-241-8 PDF [IN-TECH]
雨宮智浩 (分担執筆) 「視覚障害とマン・マシーン・インタフェースの現状は?」,根木昭 編,『眼のサイエンス:眼疾患の謎』, 文光堂 (2010年6月30日刊行). ISBN: 978-4-8306-5536-4 Amazon [文光堂]
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, (分担執筆) "Kinesthetic Illusion of Being Pulled Sensation Enables Haptic Navigation for Broad Social Applications", Advances in Haptics, (Edited by Mehrdad Hosseini Zadeh), In-Tech, pp.403-414 (April 2010). ISBN: 978-953-307-093-3 PDF [IN-TECH]
雨宮智浩 (分担執筆) 「力触覚レンダリングとモデル」, 舘日章, 佐藤誠, 廣瀬通孝 監修: 日本バーチャルリアリティ学会編, 『バーチャルリアリティ学 』, コロナ社 (2011年1月11日刊行). ISBN: 978-4-904490-05-1 ※復刻版 Amazon [コロナ社] (工業調査会 (2010年1月25日刊行). ISBN: 978-4-7963-5138-2 Amazon [工業調査会])
分担執筆
分担執筆
取材協力
分担執筆
分担執筆
分担執筆
Invited talk, Tutorial
雨宮智浩, 【基調講演】"メタバースとVRで実現する学びのDX", バーチャル学会2024, オンライン, Dec. 2024. (to appear)
雨宮智浩, 【招待講演】"メタバースとVR技術の利活用と課題", 電子情報通信学会 フォトニックネットワーク研究会, Nov 2024. (to appear)
雨宮智浩, 【基調講演】"VRを活用した教育訓練のトランスフォーメーション", 「VR教育」で変わる授業 --学びのステップアップ事例と効果的な使い方を深掘り解説--, アイティメディア株式会社主催オンライン, Oct. 2024. (to appear)
雨宮智浩, 【基調講演】"メタバース/VRによる教育訓練の可能性", 特定非営利活動法人 M2M・IoT研究会, 専門部会セミナー, 藤沢, Oct. 2024. (to appear)
雨宮智浩, 【特別講演】"メタバース/VRで変容する心技体", IDW‘24メタバース技術研究会, 東京, Oct. 2024. (to appear)
雨宮智浩, "錯覚の効果と情報提示技術への応用", 応用脳科学アカデミー, NTTデータ経営研究所, Sep. 2024. (New)
雨宮智浩, 【特別講演】"体験の再定義:フィジカルとバーチャルの新たな融合に向けて", 第23回日本VR医学会学術大会, 東京, August 2024. (New)
雨宮智浩, "メタバースとVR技術の利活用と課題", 一般社団法人 光産業技術振興協会 光技術動向調査委員会, May 2024. (New)
雨宮智浩, 講演&WS, "都市課題をTechでサバこう!~東大教授と学ぶ実践型WS~", Student Pavilion, SusHi Tech Tokyo 2024, May 2024. (New)
雨宮智浩, 【招待講演】"VR/メタバースの現在とこれから", Digital Dream Teamプロジェクト:地域課題ラボ~導入編~, 公益社団法人日本青年会議所関東地区協議会, May 2024. (New)
雨宮智浩, "「自己」の表現から考える", 2024科学技術週間「自己」研究会 ミニシンポジウム, オンライン, April 2024. (New)
雨宮智浩, "メタバースで大きく変わる働き方", 足立区生涯学習センター, March 2024.
雨宮智浩, "メタバース/VRが何を解決できるのか", 神奈川県政策研究フォーラム, Jan. 2024.
雨宮智浩, "VRやメタバースで実現する学び", 岐阜県総合教育センター 研修講座, Dec. 2023.
雨宮智浩, "リアルとバーチャルを錯覚で融かす:メタバース・VRによる教育と体験のDX", 招待セッション, XRkaigi 2023, Dec. 2023.
雨宮智浩, "メタバースで拡がる社会・教育・ビジネス", とやま技術交流クラブ, Nov. 2023.
雨宮智浩, 【基調講演】"デジタルとフィジカルの交差点 〜メタバースとVRによる社会変革に向けて〜", VACUUM2023真空展, 東京ビックサイト, Nov. 2023. [PDF]
雨宮智浩, 【特別講演】"教育におけるVRの可能性", OPPA論研究会シンポジウム2023, 埼玉大学, Nov. 2023.
雨宮智浩, "錯覚の効果と情報提示技術への応用", 応用脳科学アカデミー, NTTデータ経営研究所, Oct. 2023.
雨宮智浩, "メタバースとリアリティ", 水戸第一高等学校・附属中学校「文理・融合講座」, Oct. 2023.
近藤亮太, 雨宮智浩, "メタバース/VRの教育の場への活用", ヒューマンインタフェースシンポジウム2023講習会, 相模原/オンライン, Sep. 2023.
雨宮智浩, 【招待講演】VR/xR を用いたシンポジウムの事例, 2023秋WIDE研究会, オンライン, Sep. 2023.
雨宮智浩, "【メタバース(仮想空間)による教育を考える】新しい世界を知る機会に", 私情協 教育イノベーション大会, オンライン, Sep. 2023.
雨宮智浩, "VRでみえること", みえにくいとは みえるとは みえないとは~QWS ACADEMIA SPECIAL, SHIBUYA QWS, July. 2023.
雨宮智浩, 【記念講演】"メタバースが拓く現実社会", 「電波の日・情報通信月間」記念講演会, 総務省関東総合通信局 関東情報通信協力会, May 2023.
雨宮智浩, "メタバースが拓く身体と社会のDX", Look東大, May 2023.
雨宮智浩, "メタバースが拓く身体と社会のDX", Oak Leaf Seminar 柏キャンパス合同セミナー, May 2023.
雨宮智浩, "メタバースの未来について話そう", 超体験NHKフェス メタバース, バーチャル渋谷(cluster), March 2023.
雨宮智浩, "メタバースの概要と教育的活用について", 公益社団法人日本看護協会 メタバース勉強会, March 2023.
雨宮智浩, "広告コミュニケーションやメディアはバーチャル空間でどう変わるのか?", Osaka AD-Lab委員会オンラインセミナー, 公益社団法人 大阪広告協会, March 2023.
雨宮智浩, "メタバースの教育訓練への活用", 一般社団法人日本オプトメカトロニクス協会 デジタル・イメージング技術部会 2022年度第3回講演会, Feb 2023.
Tomohiro Amemiya,【Metaverse Special Lecture】"Metaverse Applied Research and Technologies", The 29th International Display Workshops (IDW '22), Fukuoka, December 2022.
Tomohiro Amemiya,【招待講演】"Educational applications of Metaverse and VR technology: possibilities and limitations", International Symposium 1: The Metaverse and XR Technology – Educational Applications and International Collaboration, Sendai, Miyagi, December 2022.
雨宮智浩, "錯覚の効果と情報提示技術への応用", 応用脳科学アカデミー, NTTデータ経営研究所, November 2022.
雨宮智浩, 【招待講演】"豊かなVR体験を産み出す五感提示技術", 一般財団法人 総合研究奨励会, November 2022.
雨宮智浩, 【招待講演】"メタバース産業応用と可能性", 株式会社日立製作所 中央研究所 講演会, October 2022.
雨宮智浩, 【招待講演】"メタバースが拓く大学の未来", 電子情報通信学会CSWS, October 2022.
雨宮智浩, "教育におけるメタバースの利活用", 総務省 Web3時代に向けたメタバース等の利活用に関する研究会(第2回), September 2022. [PDF]
雨宮智浩, "現実世界をつなぐVR,VRがアップデートする現実世界", 東進ハイスクール 大学学部研究会 , July-August 2022.
雨宮智浩, "メタバースで開ける新しい世界とマーケット〜東大 VR センターの企業と協創〜", オープンイノベーション勉強会, 中部オープンイノベーションカレッジ , July 2022.
雨宮智浩, "バーチャルな場としての大学を体験する", 日本高等教育学会第25回大会 大会校企画, May 2022.
雨宮智浩, パネリスト, "Beyond 5Gで拡がるアバター生活", 第1回 Beyond 5Gオープンディスカッション, NICT, オンライン, March 2022.
雨宮智浩, "VR/メタバースの話題提供", 専修学校における先端技術利活用実証研究 勉強会, オンライン, Feb. 2022.
雨宮智浩, "VR/メタバース講義の実践と課題", 大学等におけるオンライン教育とデジタル変革に関するサイバーシンポジウム「教育機関DXシンポ」, NII, オンライン, Dec. 2021. YouTube
雨宮智浩, "時空間を超える遠隔協調", 産総研 HCMIコンソーシアム 研究開発部会 テクニカルセミナー, オンライン, Nov. 2021.
雨宮智浩, 【招待講演】"遠隔地の見えを実現する立体視テレプレゼンス技術とVR", 日本光学会年次学術講演会 Optics & Photonics Japan 2021, Joint Symposia on Optics「インタラクティブ光学による映像表現技術が切り拓く豊かな未来の可能性」, 27aAS2, オンライン, Oct. 2021.
雨宮智浩, "身体感覚表現とVR空間への拡張", 三菱電機株式会社 先端技術総合研究所技術部会 講演会, Oct. 2021.
雨宮智浩, "VR基盤に向けて", サービスVRシンポジウム ~サービスVRの挑戦~, オンライン, Oct. 2021.
雨宮智浩, "アバタを活用したVR講義", 日本VR学会第26回大会オーガナイズドセッション:VRと超臨場感研究委員会, オンライン, Sep. 2021.
雨宮智浩, "デジタルバーチャル空間の役割と使命", 日本オフィス学会 第49回研究セミナー, July 2021.
雨宮智浩, "身体感覚インタフェースのデザイン ~ぶるなび誕生秘話とVR応用展開~", 自動車技術会ヒューマンファクター部門委員会, Dec. 2020.
雨宮智浩, 伊藤研一郎, 青山一真,【招待講演】"[特別招待講演] VR技術を活用したオンライン授業の実施報告", 電子情報通信学会 通信方式研究会(IEICE-IE, IEICE-CS, IPSJ-AVM, ITE-BCT), オンライン, Nov. 2020. [PDF]
雨宮智浩, "VR空間を使った授業の試みの紹介 / OS: オンラインをこえて", 日本VR学会第25回大会オーガナイズドセッション:情報技術と文化の融合調査研究委員会, オンライン, Sep. 2020. [Slide]
雨宮智浩, "アバタ化コミュニケーションの事例報告 / OS: 遠隔臨場感体験とアバタコミュニケーション", 日本VR学会第25回大会オーガナイズドセッション:拡張認知インタフェース調査研究委員会, オンライン, Sep. 2020. [Slide]
雨宮智浩, "実験的VR講義:序", 東京大学 2020年度 第3回サービスVRセミナー, オンライン, Aug. 2020.
雨宮智浩, "身体性を揺さぶる感覚運動インターフェース技術", 東京大学オープンイノベーションフォーラム「ロボティクスの新展開」, 東京, Feb. 2020.
Tomohiro Amemiya, "Perception & Engineering Researchers: Learning how To Work Together to Build Hand-based Wearable Haptic Devices", IEEE World Haptics Conference 2019 Workshop, July 2019. [Web]
雨宮智浩, 【特別講演】"バーチャルリアリティ研究の成果とアウトリーチに関する一考察", 日本VR学会VRと超臨場感研究委員会, 東京, Dec. 2017.
雨宮智浩, "論文採択を異なる視座から考察する / OS: 世界にインパクトを与えるハプティクスの論文デザイン", 日本VR学会第22回大会オーガナイズドセッション:力触覚の提示と計算, Sep. 2017.
Tomohiro Amemiya, "Tactile contribution to a sensation of self-motion", JSPS UK-JP Workshop (JSPS 2国間セミナー)「触覚・体性感覚情報処理研究の新たな方向性」, London, UK, Sep 2017.
雨宮智浩, "触覚・身体感覚の錯覚を活用した情報提示技術と身体像の理解", 日本基礎心理学会フォーラム (平成28年度第2回フォーラム「身体と知覚・認知」), 日本基礎心理学会, 熊本, Feb 2017.
雨宮智浩, "錯覚から探る人間の情報処理の仕組みの解明とその応用", 東京大学 情報理工学系研究科 R2P, Global Design Seminar, Feb 2016.
Tomohiro Amemiya,【招待講演】"Perceptual Illusions for Multisensory Displays", The 22nd International Display Workshops (IDW '15), Otsu, Shiga, December 2015.
雨宮智浩, "技術者塾 触るインタフェース(応用編) ~ウエアラブルと身体性から読み解く次世代インタフェース~", 日経BP社, BIZ新宿, 東京, September 2015.
雨宮智浩, "錯覚利用の感覚伝送デバイスの開発と汎用デバイスを用いた技術の社会展開施策", CREST 最終成果報告シンポジウム「パラサイトヒューマンネット テレイグジスタンスを超えて~身体的行動意図の抽出と伝達」, 台場, Feb. 2013.
Tomohiro Amemiya, (presented by Masaru Tsuchida), "Active Touch Sensing of Being-Pulled Illusion for Pedestrian Route Navigation", Industrial Application of Digital Content Technology in Japan, SIGGRAPH2012 DCAJ Session, August, 2012.
Yasushi Ikei, Koichi Hirota, Tomohiro Amemiya, Koji Abe, "Ultra-realistic Space Creation", In Proc. of 5th International Universal Communication Symposium (IUCS 2011), pp. 29-34, Korea, October 2011.
雨宮智浩, ミニ講演会&体験イベント "触覚の錯覚~ぶるなびを体験してみよう~", つくばエキスポセンター, 茨城, August 2011.
雨宮智浩, "錯覚を活用した牽引力提示と移動支援への可能性", 第2回 WayFinding SIG, 大阪, July 2011.
雨宮智浩, 【研究講演】"錯覚応用工学で実現するヒューマンインタフェース", NTT コミュニケーション科学基礎研究所オープンハウス2011~創立20周年~, 京都, June 2011.
雨宮智浩, 【招待講演】"錯覚応用工学に基づく視覚障害者支援", 第2回福祉工学カフェ, 東京, Dec. 2010.
雨宮智浩, シンポジウム講演「視覚障害者がQOLを改善するためのマンマシンインタフェース」, "無限の未来へ -再生・移植医療、人工デバイスが切り拓く-", 第64回日本臨床眼科学会, 神戸, Nov. 2010.
雨宮智浩, パネリスト "バーチャルな力覚提示 〜新しい触知覚現象の見つけ方、作り方、使い方〜", 日本VR学会第15回大会オーガナイズドセッション:力覚提示の新潮流, Sep. 2010.
雨宮智浩, 【招待講演】"錯覚とヒューマンインタフェース", 日本生活支援工学会10周年記念事業 第2回若手研究者発表会, 新潟, July 2010.
雨宮智浩, オーガナイザ "QoLを支える次世代インタフェース ―ニーズとシーズを無理なくマッチさせる社会に向けて―", NTT CS研オープンハウス×未来想論2009 , 京都, May 2009.
雨宮智浩, パネリスト "拡張する身体、現実", ネットの未来カンファレンス,gooラボ, March 2009.
雨宮智浩, "第2回 URCF五感・認知分科会 セミナー", 超臨場感コミュニケーション産学官フォーラム 五感・認知分科会, 東京, Feb. 2009.
雨宮智浩, 講演&パネリスト「ヒトと世界のあいだ」, "身体と機械の境界 - Man Machine Interface -", サイエンスカフェ, 生理学若手の会主催, 東京, Sep. 2008.
[official] [link] [report]Tomohiro Amemiya, (tutorial) "Haptic Interface using Sensory Illusion", Tutorial in IEEE Virtual Reality 2008 (VR 2008), Integration of Haptics in Virtual Environments: from Perception to Rendering, Reno, NV, March, 2008.
安藤英由樹, 雨宮智浩, 前田太郎, 渡邊淳司, 【招待講演】 "錯触を利用したインタフェース", 日本バーチャルリアリティ学会手ほどき研究会/ロボット学会「手の巧みさ」研究会, pp. 47-48, 東京, 2008.
前田太郎, 安藤英由樹, 雨宮智浩, 【招待講演】"脳とやりとりしたい情報とは?:パラサイトヒューマンと錯覚インタフェース", 第1回 ブレインコミュニケーション研究会, 電子情報通信学会 通信ソサイエティ 第二種研究会, 東京, Oct. 2006.
Tomohiro Amemiya, Hideyuki Ando, Taro Maeda, "Perceptual Attraction Force: The Sixth Force", SIGGRAPH 2006 HIGHLIGHT, Walt Disney New Technology Forum, Burbank, CA, Sep. 2006.
※一部の民間企業向け,研究所向けの講演については掲載していません
Media coverage
読売新聞 (2024年3月28日) 朝刊1面,31面 (New)
[情報偏食 ゆがむ認知]第6部 求められる規範<4> 「メタバース 突然怒声 その2」静岡新聞 (2024年2月18日) (New)
盲導犬歩行、VRを開発 東大チーム 多様な視覚障害の理解促進
2024/02/15 熊本日日新聞, 2024/02/15 東京新聞, 2024/02/17 福島民報, 2024/02/11 下野新聞, 2024/02/21 埼玉新聞, 2024/02/19 山梨日日新聞, 2024/02/10 中部経済新聞, 2024/02/19 山陰中央新報, 2024/02/19 大分合同新聞, 2024/02/19 宮崎日日新聞,神奈川新聞 (2024年1月30日) (New)
メタバースで課題解決公明新聞 (2024年1月14日) (New)
ネット上の仮想空間 メタバースの可能性と課題 東京大学雨宮智浩教授に聞くKIDNA (2023年12月26日) (New)
「不登校」が消滅か。メタバースが変える子どもと学校の未来FANYマガジン (2023年10月10日) (New)
仮想空間のノンスタ石田を相手に漫才疑似体験→プレゼン能力は向上する!? 東大×吉本の共同研究「VR漫才」の可能性FANYマガジン (2023年8月26日)
ノンスタ石田にツッコめる!? 吉本興業と東京大学との共同研究で生まれたVR漫才でプレゼン能力をUP!NHK おはよう日本 (2023年6月7日)
仮想現実研究の最前線 "漫才"でプレゼン能力を上げる!?NHKニュースLIVE !ゆう5時 (2023年6月5日)
<チューモク!>仮想空間・最新事情東京大学情報基盤センター広報誌「nodes」 (2023年6月1日)
オンライン教育でメタバースやVR/アバタをつかった取り組みDig the Tea (2023年2月27日)
VRは、もうひとつの「現実」になる:東京大学VRC・雨宮智浩Dig the Tea (2023年2月24日)
VRの未来、“錯覚”はひとの感覚を騙すトリガー:東京大学VRC・雨宮智浩パーソル総合研究所 (2023年1月20日)
メタバースを使った新しい働き方はすでに始まっている 多様な働き方の実現に向け積極的な活用に期待日本経済新聞 電子版 (2023年1月8日)
イチから分かる!メタバースって何?朝日新聞 (2023年1月1日) 特設L 23面
メタバース×教育、その可能性 国・地域の枠超える/水怖くても水泳体験 記者サロン週刊誌「AERA」(2023年1/2-1/9合併号)
2023年を動かす114人Aera.dot (30 Dec. 2022)
「GAFA」の一人勝ちが終わる 東京工大学長が「日本にチャンスがある」と語る理由 / 益一哉さんが選ぶ10人毎日新聞出版 月刊「ニュースがわかる」2023年1月号 (2022年12月15日発売)
メタバースの世界東洋経済 education×ICT (2022年11月26日)
教員が押さえておきたい「メタバースの活用」、東大VRセンターに聞いてみた 議論や雑談のほか、疑似体験の活用がカギ?朝日新聞 記者サロン (2022年11月20日から配信)
メタバースx教育で変わる! 第4回「体験!!授業活用」Kai-Net, 河合塾 (2022年11月1日)
東京大学メタバース工学部 デジタル空間で最新の工学・情報が学べるメタバース工学部を設立NHK ニュース2022年9月23日放送
東大「メタバース工学部」開講式 オンライン講座など提供へ東京大学 学内広報(No.1561) (2022年9月2日)
特集「メタバースとしての東大」日刊工業新聞 (2022年8月31日)
経営ひと言/ 東京大学・雨宮智浩准教授「静かな怒り」日刊工業新聞 (2022年8月15日)
深層断面/ メタバースブーム到来で転機 教育現場にVRで新しい学びの形子供の科学, 85巻 9月号 (2022年8月 10日)
【特集】どんな世界でもつくれる?自分の「分身」ができる?体験!メタバース日刊工業新聞 (2022年8月2日)
東大、電気刺激で唾液分泌1.5倍 味覚強化“食事VR”へ朝日新聞 (2022年8月1日)
なりすましや個人情報、メタバースの課題を議論 総務省会議が初会合産経新聞 (2022年8月1日)
総務省のメタバース研究会が初会合 課題洗い出しへ読売新聞 (2022年7月30日)
東大「メタバース工学部」が9月に開講…女子中高生向けの講義も検討IT Media (2022年7月22日)
総務省が“メタバース研究会”開催へ 課題の整理と影響を調査東京大学大学院情報理工学系研究科ニュース(2022年5月23日)
メタバース上でサークル新歓オリエンテーションを実施 ~Webブラウザから誰でも気軽にメタバース空間で参加~子供の科学, 85巻 2月号 (2022年2月 10日)
メタバースがつくる未来日本経済新聞 (2021年09月22日)
東大VR教育研究センター、アバター使う教育探る月刊誌Wedge, Wedge Report, pp.50-52, 2021年10月号
急成長するVR市場 進化する技術の「真価」を見極めよキミの東大 (2021年5月7日)
VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(3)キミの東大 (2021年4月30日)
VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(2)キミの東大 (2021年4月26日)
VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(1)情報処理学会誌「情報処理」2020年4月号
その7「 VRセンター三銃士に会ってきた! どうなるVRの未来!?」神奈川新聞 (2020年5月25日)
火災現場、VRで体験 横浜市消防局がシステム開発中PANORA (April 1, 2020)
DMM VR研究室、東京大学 連携研究機構 バーチャルリアリティ教育研究センターと共同研究を開始日本経済新聞 (2020年03月19日)
理経、東大・東京理科大などと消防隊員の教育訓練に特化したVRを共同研究開発PANORA (March 19, 2020)
理経、産学官による消防隊員の教育訓練に特化したVR共同研究開発を発表SankeiBiz (May 31, 2019)
椅子で歩く体験、VR新技術 NTT 映画館などに導入検討日本経済新聞 (2019年5月30日)
座ったままVR空間歩く NTTが技術開発日刊工業新聞2019年5月30日
IT Media (May 30, 2019)
座ったままで歩いている感覚を再現 NTTが技術開発 VRに応用へねとらぼ (May 30, 2019)
「歩いている感覚」を座ったままで体感 限られたスペースで豊かなVR体験ができそうなNTTの新技術EKISUMER, Vol.33, July 2017.
マーケティングトレンドCatch Up!
『多様化するナビゲーションシステムの新時代 触覚を利用した情報伝達で広がるナビの選択肢』INFORIUM, No.6, December 21, 2016.
Foresight 触覚デバイス「ぶるなび」の展望INFORIUM, No.6, winter 2016.
特集・身体へ!『「牽引力」で感覚を拡張する 力覚インターフェース 「ぶるなび」 』朝日新聞, June 10, 2016.
スマホ、より賢く NTT、振動使って道案内 SB、圏外でも衛星通信NHK World (国際放送), 2016年4月28日放送.
" The Wonder of Senses: Illusion and Communication" >> LINKEB RBB Today, Feb 20, 2015.
バーチャル犬で散歩――振動で人を誘導する技術「ぶるなび3」monoマガジン 2月2日号, Jan 16, 2015.
錯覚の力でご案内? 小型インターフェース開発中日本経済新聞 2015年1月13日9面.
錯覚生かし生活支援 スマホ手をひき案内 飛び出すLED文字4gamer.net - September 1, 2014.
なぜか引っ張られちゃう不思議な振動モジュールBuru-Navi3
CGキャラと触れあえる? 未来のゲームに応用できそうな「インタラクション技術」をSIGGRAPH 2014展示会場でチェックIDG Connect - July 30, 2014.
“Force Illusions” Could Help the Visually ImpairedMashable - July 22, 2014.
Haptic Feedback Could Give Wearables a Push (or Pull)ドラえもん もっと!ふしぎのサイエンス Vol.4, 小学館, July 2014.
「脳をだます、優れた発明!」MIT Technology Review - July 22, 2014.
Could “Force Illusions” Help Wearables Catch On?KBS京都 京bizS ビジタネ, 2014年6月13日放送.
" つながる最新技術を公開 「あったらいいな」が大集合 -NTT CS研オープンハウス-"WEB INTERNET Watch June 3, 2014.
NTT、犬の散歩で引っ張られる感じを発生させる装置「ぶるなび」が劇的小型化テレビ テレビ東京 ワールドビジネスサテライト(WBS) トレンドたまご, 2014年3月4日放送
"【トレたま】未来の“ナビ”"日経エレクトロニクス 2014年3月3日号, p.18.
指でつまむだけで力覚を提示 NTTが「ぶるなび3」を初披露日刊工業新聞 2014年2月19日11面.
振動で錯覚、道案内 -NTT、歩行支援システム開発-振動で錯覚与えて道案内-EE Times Japan Feb 13, 2014.
振動を利用して“手を引かれる感覚”を再現、歩行ナビに応用産経アプリスタ Feb 12, 2014
業界最前線 手を引いて道案内する新技術「ぶるなび」に驚いた日本経済新聞 2014年1月30日夕刊1面.
脳の錯覚、ビジネスに活用 [東大]小皿に盛って満腹感 [NTT]「手引っ張り」道案内NTT西日本 Nov 1 2013.
"こんな未来は実現するの?研究者に聞いてみた「NTT最先端研究レポート」",BSジャパン 地球★アステク, 2013年3月21日放送.
"近未来に登場!ペタの光ファイバと光メモリ/NTT先端技術総合研究所"サーイ・イサラ 2013年3月号, pp. 18-21.
【デジタル最前線】バーチャル旅行が現実に!? 五感シアター日経産業新聞 2013年2月27日朝刊1面.
「脳ビジネス(Techフロンティア) 念じて機器操作/持つだけで案内」日経エレクトロニクス 2013年1月21日号, Vol.1100, pp. 50-57.
特集 やさしい機械 第3部<人を動かす> 感覚器へ直接訴えて−人機一体化を目指すねとらぼ Oct 26 2012.
"ボルトが感じる風と大地! 触覚や嗅覚まで再現するバーチャル身体技術 世界最速の足の踏み込みってどんな感じ?",週アスPLUS Oct 26 2012.
"光学迷彩やVRなど最先端未来技術満載のデジタルコンテンツEXPO 2012速報",NHK おはよう日本, 2012年10月25日放送.
"バーチャルなイタリア旅行体験"フジテレビ あらゆる世界を見学せよ!リアルスコープZ, 2012年9月1日放送.
"潜入!携帯電話の未来~ぶるなび~"テレビ朝日 モーニングバード!, アカデミヨシズミ, 2012年7月16日放送.
"触覚の錯覚を利用した誘導システム ~五感をだまして便利な生活! 最先端“錯覚”テクノロジー~"つくるしごと - 研究・開発・生産・保守 (会社のしごと 2), 松井大助著, ぺりかん社, May 2012.
「情報通信会社の技術研究 雨宮智浩さん」テレビ東京 おはスタ645, 2011年8月4日放送.
"近未来の電話サービス"SBS静岡放送ラジオ 朝だす 情報三枚おろし, 2011年6月23日放送.
"手を引っ張るナビ!?", (※音声ファイルのリンク)CNET News June 21, 2011.
"GPS device guides you by pulling your hand"日経産業新聞 2011年6月16日朝刊11面.
「NTT研の次世代ナビ 振動で手を引っ張る 視覚障害者を誘導」日本経済新聞 2011年6月10日朝刊12版/11面.
「次世代ナビ 手"引いて"目的地に NTT試作 視覚障害者の案内など想定」京都新聞 2011年6月10日朝刊15面.
「錯覚利用し経路誘導 行動を遠隔地で把握 安心社会へ最新研究を公開」毎日新聞 2011年6月10日朝刊 27面(地方版).
「振動で方向示し聴覚障害者誘導 学研都市 NTT研究所で披露」日本経済新聞web刊 2011年6月9日.
「NTTが次世代ナビ試作 手を引いて目的地に案内」テレビ大阪 ニュースBIZ, 2011年6月9日, 2011.
"錯覚を利用した新技術とは",NTT Group Magazine 365° Vol.29, 2010.
「特集 グラハム・ベルから「光」 そして……。」地図がいらない、ふるえるナビゲーションシステム,Ming Pao Daily News A19, 19 July 2010.
行路充電 環保新發明朝日新聞 2009年10月17日7面, 2009.
「体感で誘う 優しいナビ」, 土曜版Be「ナントカ学」IT media News Mar. 16, 2009.
"「手を引っ張る携帯」も──NTT、五感・脳研究で新通信サービス模索"サンケイビジネスアイ フジサンケイ, Mar. 16, 2009.
"【22世紀ビジネス】第2部 生命再考 体と“つながる”通信サービス"Robot Watch Sep. 16, 2008.
"脳と機械を直結するBMI技術は身体観や人間観を変える
〜「日本生理学会若手の会 サイエンスカフェ 身体と機械の境界」レポート"Channel NewsAsia Media Corp News, Singapore, 2007年12月5日放送.
"MDA, Science Centre to promote interactive & digital media"新聞 日経産業新聞 2007年11月21日11面.
「トレーが引っ張り客席に店員誘導 NTT科学研 新ナビ装置開発」京都新聞 2007年11月13日2面.
「振動で方角お知らせ 視覚障害者に避難用コンパス」日経TRENDY 9月号, August 4, 2007.
「次のヒットを生む先端技術」電経新聞 2007年6月25日2面
「研究派(72):雨宮智浩」月刊ビジネスコミュニケーション Vol.44, No. 4, p.17, 2007年4月号.
「『NTT R&Dフォーラム2007』レポート」牽引力錯覚を利用した力覚インタフェース「ぶるなび」INTERNET Watch impress, Feb. 9, 2007.
"将来はGPS携帯電話がユーザーの手を“引っ張って”道案内!?"ITPro 日経BP, Feb. 8, 2007.
"【NTT R&Dフォーラム】携帯電話が手を引いて道案内,錯覚を利用した技術「ぶるなび」"テレビ東京 ワールドビジネスサテライト(WBS), トレンドたまご, 2007年2月1日放送.
"ブルっとナビゲーション"Nikkei Electronics Asia Nov. 2006.
"NTT Brings "Lead-Me" Interface to Mobile Phone"新建築 2006年10月号, pp. 200-201.
"先端技術探偵団がゆく 第10回「脳を震わせる指先の案内人」−ぶるなび:知覚の非線形性を利用した力覚インタフェース"CG WORLD Vol. 98, 2006年10月号, p. 36.
「SIGGRAPH2006 ハイライト」AXIS Vol. 123, p. 62, Sep. 1, 2006.
「21世紀のID − インダストリアルデザインからインタラクションデザインへ」日経エレクトロニクス 2006年8月28日号, 日経BP, No. 933, pp. 32-33.
「引っ張るインタフェース NTTがケータイ向けに」MYCOM, August 10, 2006.
"SIGGRAPH 2006 - 「EMERGING TECHNOLOGIES」展示セクションをレポート(2)
(5) よくわからないけど引っ張られちゃうモジュールtextually.org August 3, 2006.
"Holding hands"NewScientist.com August 2, 2006.
"Sensory illusions dazzle at graphics conference"朝日新聞 2006年7月25日夕刊3面
「ケータイ手を引き道案内!? 重りブルブル、錯覚利用」asahi.com July 25, 2006.
「携帯が押したり引いたり道案内、新装置を試作 NTT研」NewScientist No. 2560, July 15, 2006.
"Gadgets get the feel of the tactile world"週刊ファミ通 エンターブレイン, 7/14増刊号, No. 917, p. 70, 2006.
「ゲームの未来」映像新聞 2006年6月19日.
「NTTコミュニケーション科学基礎研究所「未来想論2006」レポート」DCC Cafe.com Apr 26, 2006.
"Pioneering Leaps in Technology: From Heart Surgery to Virtual Reality"テレビ東京 ワールドビジネスサテライト(WBS), 2005年12月21日放送.
「電気刺激と体感CGの融合」週刊アスキー 2005年9月13日号.
「今週の展示会 SIGGRAPH 2005」週刊アスキー 2003年12月23日号, p. 13.
「身につけるコンピュータのファッションショー 機能と美しさを追求したウェアラブルPCの世界」読売新聞 2002年8月14日夕刊14版.
「未来の電脳都市出現 東大先端研 電子版点字ブロックなど」IT Pro 日経BP, June 7, 2002.
「東大先端研の"屋外仮想研究室"がオープン,まずはVR技術を応用したバリアフリー研究」日経コンピュータ 2002年1月7日号, 日経BP, p. 18.
「東大が"屋外仮想研究室" 2000個のアンテナを埋め込みVR研究」
NHKワールドから国際放送で研究やこれまでの開発経緯,開発後の広がりなどについて紹介いただきました. 30分間の動画です.
The Wonder of Senses ©Japan International Broadcasting Inc. , 2016年4月28日放送)
NTTデータの広報紙Inforiumにてインタビューを受けたときの記事です.
朝日新聞 (2009)
朝日新聞 (2006)
WBS (2007)
フジテレビ (2012)
テレ朝 (2012)
WBS (2014)
学会参加報告等
IEEE World Haptics 2019報告
VRSJ第24回大会報告・ICAT報告
乳幼児研究とヒューマンインタフェース特集 まえがき", ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 16, No. 2, p. 20, May 2014.
"ASIAGRAPH 2010 in Tokyo ペーパーセッション参加報告", 日本バーチャルリアリティ学会学会誌, Vol. 15, No. 4, pp. 58-59, Dec. 2010.
"ASSETS2009 参加報告", ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 12, No. 1, p. 59, Feb. 2010.
"ヒューマンインタフェースシンポジウム2009 参加報告 対話発表", ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 11, No. 4, p. 335, Nov. 2009.
"<書評>ブレインデコーディング, ブレインコンピュータインタフェース", 日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 13, No. 1, p. 50, 2008.
"インタラクション2006 参加報告", 日本バーチャルリアリティ学会学会誌, Vol. 11, No. 2, p. 63, June 2006.
"日本バーチャルリアリティ学会 論文賞受賞報告", 日本バーチャルリアリティ学会学会誌, Vol. 10, No. 4, p. 62, Dec. 2005.
"第9回日本バーチャルリアリティ学会大会 学術奨励賞受賞報告", 日本バーチャルリアリティ学会学会誌, Vol. 10, No. 1, p. 51, March 2005.
"ヒューマンインタフェース学会第30回研究会報告", ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 7, No. 1, pp. 60-61, Feb. 2005.